瞧一瞧:《古墓丽影:崛起》为何独占?制作组:酝酿多时
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去年夏天的时候,微软曾宣布《古墓丽影:崛起》将成为Xbox独占游戏,许多人都对此感到疑惑,因为《古墓丽影》系列起家是在PS平台,而且2013年的项目重启也是登陆全平台。现在,Crystal Dynamics老大Darrell Gallagher对《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)的独占决定进行了进一步解释。
在接受GameInformer采访时,Gallagher介绍,这一决定其实酝酿了很久,早在2008年Crystal Dynamics将《古墓丽影8:地下世界》推向Xbox 360并制作360独占DLC的时候,他们就已经建立合作关系了。
随后2013年《劳拉与光之守护者》也参与了微软的Xbox 促销项目,之前的合作关系让这次的《古墓丽影:崛起》,从起点自然走到了这一步,与微软达成了独占协议。
微软将负责《古墓丽影:崛起》的发行和市场营销,帮助Crystal Dynamics,达到我们对本作的制作期望,努力打造最棒的游戏。
记者问到,这次合作关系中,微软参与的程度有多少,是否没有微软就没有《古墓丽影:崛起》?对此,Gallagher予以否认。
,不是这样的,你想《古墓丽影》已经有20年的历史了,所以即使没有微软它也会继续推出新作。
,这次合作关系能够让我们打造最佳状态的《古墓丽影》,任何实现全部潜力,微软的态度是‘我们想要帮助你们做的更好,我们想要参与项目,并且会和你们一样爱这个项目’,在这样的前提下,不会有坏事发生。
另外,Gallagher还在采访中重申,《古墓丽影:崛起》最终也是会登陆PS平台的,这次的Xbox 独占是限时的。
,我们目前着重开发的是Xbox One和Xbox 360,没有别的,我们会在晚些时候考虑更多平台。
最后,Gallagher确认2013年的项目重启版《古墓丽影》已经售出750万套。
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